
《2024 FISM ASIA》近距離比賽 A 組觀賽筆記
Do Kimoon 招牌的箭頭程序,一開始魔術師用各種手法找出四張 Ace,然後請觀眾抽一張 Ace,假設抽到的是黑桃 A,接下來魔術師開始用各種方式將黑桃的一條龍(A to K)找出來,找牌過程有時候會跑出箭頭牌,也是程序的 Running Gag,每當箭頭出現時,就會產生一些出奇不易的效果,增加找牌過程的樂趣與驚奇感,流程也有運用牌盒玩一些魔術效果。
Do Kimoon 招牌的箭頭程序,一開始魔術師用各種手法找出四張 Ace,然後請觀眾抽一張 Ace,假設抽到的是黑桃 A,接下來魔術師開始用各種方式將黑桃的一條龍(A to K)找出來,找牌過程有時候會跑出箭頭牌,也是程序的 Running Gag,每當箭頭出現時,就會產生一些出奇不易的效果,增加找牌過程的樂趣與驚奇感,流程也有運用牌盒玩一些魔術效果。
參賽這鄭仲堯原本是舞台組 B 組的參賽者,當時發生一些道具上的狀況,調整順序之後,陰錯陽差變成了這次舞台比賽的最後一位表演者,因為題材及效果新穎,讓現場觀眾暴動了起來,也讓這次的舞台比賽有一個完美的收尾。
參賽者潘兆其取材自經典法國小說《小王子》,程序以呵護一朵玫瑰花為故事主線,每當玫瑰花枯萎凋落時,表演者總是會想盡辦法將其挽救回來,搭配各種不同的魔術效果,例如用畫本將其變出、將花瓣浮空並全部還原成一朵等,玫瑰花也有設計成有生命力的畫面,能夠與魔術師有一些互動性。
參賽者張海碩的表演,台灣觀眾應該很熟悉,有來比賽或表演過不少次,程序以「時間」作為題材主軸,魔術師的形象是一名「偵探」,許多展示的動作都跟角色的形象非常吻合,魔術效果的發生時,也會有一些跟時間有關的音效,像是敲鐘聲、時鐘滴答聲,同時加上煙的動態感創造出魔幻的效果,彷彿置身於 19 世紀末的英國,有興趣者可以直接點擊下方連結,直接欣賞他的演出吧!
參賽者李益東以雨過天晴作為程序主軸,第一段是下雨的音樂氛圍,這段走比較純粹的路線,只有使用白牌跟羽毛來串招,最經典的一招就是,整個牌扇拉開之後飄浮在空中,然後整串瞬間變成雪花。第二段則是彩虹出現,增加了許多彩色牌的元素,第二段就開始瘋狂放招,有許多原創的馬卡手法及效果,是魔術師看了都會很驚奇的效果。
他這次分享的內容主要是他學習魔術的歷程,這些歷程帶給他哪些學習,以及如何促成他後來程序的發展。這次研習會有販售講義,不過內容基本上跟當天分享的差不多,講義會再多補述一些他過去秀的結構,以及 Hugo 導演與他溝通的思路。
這次的主持人是來自澳洲的魔術師 Tim Ellis,他以《魷魚遊戲》作為核心主題,來設計每一次的串場。大致而言,就是透過各種不同的關卡,不斷的淘汰參賽者,而最後一位獲勝者會得到殊榮及獎品,關卡都是跟魔術師有關的主題,像是比賽撕牌、射牌、單手切牌等,有點像是在帶魔術社團康的感覺,其實還蠻用心嘗試新的創意,不過…
睽違四年的國際魔術大會,超乎預期的開幕彩蛋嘉賓
極致的方法、細緻的表演、任意一副紙牌、即興一段表演
從講師、業務、訓練人員、高層主管、學員各種不同的情境切入